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电子游艺平台下载:将公司海外游戏市场的收入份额提高到

时间:2023/2/16 14:04:12   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:随着用户奖金的消失和未来游戏行业常态化、长效机制的形成,出海成为游戏企业的中长期战略增网易CEO丁磊此前曾表示,未来的目标是将公司海外游戏市场的收入份额提高到40%-50%,使网易成为真正的全球游戏制造商。根据网易此前公布的数据,海外收入仅占10%。目前,腾讯海外游戏收入已占比30%。网易在过去两年积极投资,电子游艺平...

随着用户奖金的消失和未来游戏行业常态化、长效机制的形成,出海成为游戏企业的中长期战略增网易CEO丁磊此前曾表示,未来的目标是将公司海外游戏市场的收入份额提高到40% - 50%,使网易成为真正的全球游戏制造商。根据网易此前公布的数据,海外收入仅占10%。目前,腾讯海外游戏收入已占比30%。

网易在过去两年积极投资,电子游艺平台下载,加速实现海外收入占比50%的业务目标。去年第二季度,网易宣布在美国成立两家工作室。在此之前,网易在日本建立了两个海外工作室,在加拿大蒙特利尔建立了一个,目前网易在海外有6个工作室。

腾讯已经在海外投资了重磅公司和EPIC等游戏巨头,但在过去的一年里,腾讯也加快了对海外游戏厂商的投资和收购。去年8月,腾讯旗下公司和索尼联合投资了日本Al成为第二大和第三大股东。紧接着,腾讯又投资了法国老牌游戏公司育碧,继续拓展海外游戏市场布局。

从投资角度来看,发达国家是两家龙头企业主要关注的市场。Gamma数据显示,2022年中国手游出海收入将主要集中在美国、日本和韩国,这三个国家是中国游戏公司的主要目标市场,占总收入的56.40%。美国市场份额为32.31%,日本为17.12%,韩国为6.97%。


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